Krokwar
Créé par Zouiib pour le streamer Twitch Crocodyle et sa communauté, Krokwar est un jeu de rôle (RPG) incrémental sur navigateur. Le système de jeu repose sur une boucle de progression continue : les joueurs affrontent des monstres pour accumuler de l'or, gagner des niveaux et optimiser l'équipement de leur personnage afin de progresser dans des donjons de difficulté croissante.
Le jeu est accessible à l'adresse suivante : https://krokwar.crocodyle.tv/
Système de jeu[edit | edit source]
Dans Krokwar, le joueur incarne un avatar nommé "Ticroco", débutant au niveau 1. La mécanique principale consiste à explorer des donjons et à affronter les monstres qui s'y trouvent. Le système de combat est entièrement automatisé : une fois l'affrontement initié, le joueur n'effectue aucune action en temps réel. L'issue des combats repose exclusivement sur les statistiques de base du personnage ainsi que sur les bonus conférés par son équipement.
Développement[edit | edit source]
Le projet a été entièrement développé et est maintenu par Zouiib. D'un point de vue technique, il exploite le framework Next.js (v16.2.1), couplé aux bibliothèques Chakra UI et Emotion pour la conception de l'interface utilisateur.
Les ressources graphiques du jeu sont des créations originales (non générées par intelligence artificielle), réalisées par la graphiste Lifezmusic.
Le développement de Krokwar a débuté en Janvier 2026, pour un lancement officiel le 24 juin 2026.
Mises à jour[edit | edit source]
Version 1.0.15 - 30 Juin 2026[edit | edit source]
Nouveautés
- Ajout d'un système de recherche spécifique aux gemmes au sein de l'inventaire.
Corrections de bugs
- La fonction de recherche de l'inventaire ne retourne plus systématiquement les gemmes par erreur.
- Rétablissement de la fonctionnalité de destruction en lot pour les accessoires et les cosmétiques, incluant une optimisation des performances.
- Les gemmes de réinitialisation obtenues dans les récompenses de donjons s'affichent désormais correctement.
- L'inventaire s'actualise correctement après une action à la forge.
- Les statistiques du joueur s'actualisent désormais de manière automatique après une montée de niveau.
- Le bonus passif de la pelle applique correctement les points de vie (HP) dans les calculs de combat. Auparavant, les points de vie ajoutés n'étaient que visuels, entraînant la défaite du personnage malgré un affichage positif des HP restants.
Sécurité
- Correction de multiples vulnérabilités de type TOCTOU (Time-of-check to time-of-use) signalées par l'utilisateur V₪𝚛𝚝e𝚡. Remerciements à lui pour sa contribution.
Version 1.0.6 - 26 Juin 2026[edit | edit source]
Équilibrage et modifications
- Ajout d'un nouvel effet pour l'arme "Poulpe" : octroie un bonus de +10% en minage.
Version 1.0.5 - 26 Juin 2026[edit | edit source]
Équilibrage
- Réduction du taux d'obtention des clés dans l'ensemble des donjons.
- Réduction du taux d'obtention des serrures dans l'ensemble des donjons.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait l'obtention des gemmes de réinitialisation.
Version 1.0.3 - 25 Juin 2026[edit | edit source]
Nouveautés
- Ajout de la fonctionnalité de suppression en lot pour les accessoires et les cosmétiques.
- Les gemmes de réinitialisation peuvent désormais être obtenues en tant que butin dans le donjon "Montagne".
- Ajout de nouvelles récompenses en or en fonction du niveau d'abonnement Twitch (Tier 1 ou abonnement offert : 20 000, Tier 2 : 30 000, Tier 3 : 40 000).
Équilibrage et Sécurité
- Refonte du système de sécurité bloquant l'utilisation de multiples onglets.
- Réduction des récompenses obtenues au casino.